Texas Holdemin säännöt alusta loppuun
Texas Holdemissa jokainen saa kaksi omaa korttia, ja pöytään jaetaan enintään viisi yhteistä korttia. Tavoitteena on voittaa keskelle kertynyt potti joko parhaalla viiden kortin pokerikädellä tai saamalla muut luopumaan jaosta. Omista korteista saa käyttää molemmat, yhden tai ei kumpaakaan.
Monet korttipelit onnistuvat pelkällä 52 kortin pakalla; Texas Holdemissa tarvitaan lisäksi tapa seurata panoksia. Pelimerkit riittävät, eikä niille tarvitse antaa rahallista arvoa. Jokerit poistetaan. Esimerkiksi neljän pelaajan harjoituspöydässä jokaiselle voidaan antaa 1 000 pistettä pelimerkkeinä. Seuraavassa pieneksi sokkopanokseksi sovitaan 5 ja isoksi 10. Luvut ovat peliyksiköitä, eivät euroja.
Jakajan nappi ja sokkopanokset
Jakajan nappi eli button osoittaa nimellisen jakajan paikan. Sitä siirretään jokaisen jaon jälkeen yksi paikka myötäpäivään. Vaikka sama ihminen jakaisi kortit koko illan, nappi kiertää: se määrittää toimintajärjestyksen.
Kun pelaajia on vähintään kolme, napin vasemmalla puolella istuva asettaa pienen sokkopanoksen eli small blindin. Seuraava asettaa ison eli big blindin. Nämä pakolliset panokset luovat pottiin voitettavaa ennen ensimmäistä päätöstä.
Sekoittamisen ja pakan nostamisen jälkeen pelaajille jaetaan kaksi korttia kuvapuoli alaspäin, yksi kerrallaan. Omat kortit saa katsoa, mutta niitä ei näytetä vastustajille. Pidä ne pöydällä suojassa niin, etteivät ne sekoitu pois heitettyihin kortteihin.
Viisi toimintoa ja all in
Kippaaminen eli fold tarkoittaa luopumista tästä jaosta. Jo pottiin asetetut merkit jäävät pottiin, eikä kippaaja voi enää voittaa sitä.
Sököttäminen eli check siirtää vuoron eteenpäin lisäämättä panosta. Se onnistuu, kun sinulla ei ole maksettavaa. Jos joku lyö myöhemmin samalla kierroksella, saat uuden päätösvuoron.
Maksaminen eli call nostaa oman kierrospanoksesi vastustajan panoksen tasolle. Lyöminen eli bet avaa panostuksen silloin, kun kierroksella ei vielä ole lyöty. Korottaminen eli raise nostaa jo olemassa olevaa panosta.
No limit -pelissä voit käyttää kaikki edessäsi olevat merkit. Tätä kutsutaan all iniksi. Kesken jaon pinoon ei kuitenkaan lisätä uusia merkkejä. Jos merkit eivät riitä täyteen maksuun, voit silti osallistua niillä; mahdolliset sivupotit pitävät eri panokset erillään.
Ensimmäinen kierros ennen floppia
Ennen yhteisiä kortteja toimii ensin ison sokkopanoksen vasemmalla puolella oleva pelaaja. Neljän pelaajan esimerkissä A on napilla, B pienessä sokkopanoksessa, C isossa ja D ensimmäisenä vuorossa.
D maksaa 10. A maksaa 10. B täydentää jo asettamaansa viittä vielä viidellä. C voi sököttää, koska hänen kymmenensä on jo täysi maksu, tai korottaa. Oletetaan, että C sököttää. Potissa on nyt 40 peliyksikköä.
Jos D olisi korottanut yhteensä 30:een, A:n maksu olisi 30, B:n lisämaksu 25 ja C:n 20. Kierroksen aiemmat panokset lasketaan siis mukaan. Sano korotus selvästi kokonaismääränä: ”korotan kolmeenkymmeneen”. Näin pöytä tietää, mitä muiden pitää maksaa.
No limit ei poista vähimmäiskorotusta. Kun iso sokkopanos on 10, ensimmäinen tavallinen korotus on vähintään yhteensä 20. Jos joku korottaa 10:stä 30:een, korotuksen koko on 20 ja seuraava täysi korotus on vähintään 50:een. Lyhyt all in voi olla pienempi; se ei aina avaa korotusoikeutta uudelleen jo toimineille.
Floppi muuttaa käsien vahvuutta
Ensimmäisen panostuskierroksen jälkeen jakaja siirtää päällimmäisen kortin sivuun kuvapuoli alaspäin eli polttaa kortin. Sitten hän avaa kolme yhteistä korttia, flopin. Kuvitellaan pöytään A♣, 9♦ ja 7♠.
Flopista alkaen aloittaa ensimmäinen jaossa mukana oleva pelaaja napin vasemmalta puolelta. B sököttää. C lyö 20. D kippaa, A maksaa 20 ja B kippaa. Kierroksen päätyttyä potissa on 80: alkuperäiset 40 sekä C:n ja A:n 20 merkin panokset.
Jos kaikki olisivat sököttäneet, seuraava yhteinen kortti avattaisiin ilman lisäpanoksia. Jos C:n lyöntiin kaikki muut olisivat kipanneet, C voittaisi heti. Loput yhteiset kortit jäisivät jakamatta, eikä voittajan tarvitsisi näyttää kättään.
Turn ja river täydentävät pöydän
Jakaja polttaa yhden kortin ja avaa neljännen yhteisen kortin, turnin. Se on 4♥. Mukana ovat enää C ja A. C sököttää ja A sököttää, joten potissa säilyy 80.
Seuraavan polttokortin jälkeen avataan viides yhteinen kortti, river: 2♣. C lyö 40 ja A maksaa 40. Lopullinen potti on 160. Koska kaksi pelaajaa on edelleen mukana, kädet verrataan näyttövaiheessa eli showdownissa.
C näyttää A♥ Q♣ ja A näyttää A♦ K♣. Molemmilla on ässäpari. A voittaa, koska hänen viiden kortin kätensä on A–A–K–9–7 ja C:n A–A–Q–9–7. Kuningas voittaa kuningattaren sivukorttina eli kickerinä. Nelonen ja kakkonen eivät mahdu kummankaan parhaaseen viiteen korttiin.
Pokerikädet vahvimmasta heikoimpaan
Värisuora koostuu viidestä peräkkäisestä saman maan kortista. Ässästä kymppiin ulottuva värisuora on kuningasvärisuora ja tämän käsiluokan korkein muoto.
Neloset tarkoittavat neljää samanarvoista korttia. Täyskäsi koostuu kolmosista ja parista. Väri sisältää viisi samaa maata, joiden ei tarvitse olla peräkkäisiä. Suora sisältää viisi peräkkäistä arvoa eri maista.
Näitä seuraavat kolmoset, kaksi paria, yksi pari ja viimeisenä korkein kortti eli haikortti. Samassa käsiluokassa verrataan ensin yhdistelmän ratkaisevia arvoja, sitten tarvittaessa mukaan mahtuvia sivukortteja. Maat eivät ole keskenään eriarvoisia.
Ässä voi olla suorassa korkea tai matala: A–2–3–4–5 on viitosen suora. Jono Q–K–A–2–3 ei ole suora. Täyskäsissä verrataan ensin kolmosia, joten 8–8–8–2–2 voittaa 7–7–7–A–A:n.
Tasapeli ja sivupotti
Jos pöydässä on A♠ K♦ Q♣ J♥ 10♠, kaikki mukana olevat voivat käyttää pöydän ässäkorkeaa suoraa. Tässä pöydässä kukaan ei voi muodostaa väriä tai parempaa kättä. Potti jaetaan tasan: omasta kädestä löytyvä ylimääräinen kuningas ei ole kuudes ratkaisukortti.
Sivupotti syntyy esimerkiksi, kun kolme pelaajaa sijoittaa jakoon yhteensä 50, 120 ja 120 pelimerkkiä. Pääpotissa on 150, eli 50 jokaiselta. Siitä kilpailevat kaikki kolme. Jäljelle jäävät 140 muodostavat sivupotin vain kahdelle enemmän sijoittaneelle. Pienimmän pinon pelaaja voi voittaa pääpotin, mutta ei sivupottia.
Kahdestaan toimintajärjestys vaihtuu
Kaksinpelissä eli heads upissa nappi asettaa pienen sokkopanoksen ja toinen pelaaja ison. Nappi toimii ensin ennen floppia, mutta viimeisenä flopilla, turnilla ja riverillä. Tätä poikkeusta ei pidä kopioida monen pelaajan pöytään.
Myöhäinen vuoro antaa tietoa: näet vastustajien päätökset ennen omaasi. Se ei takaa voittoa, mutta auttaa arvioimaan, sököttääkö vai panostaako. Aloittelijan kannattaa ensin seurata vuorojärjestystä ja tunnistaa paras viiden kortin käsi; bluffaamisen opettelu voi odottaa.
PokerStarsin sääntöopas tarjoaa lisätietoa Holdemin rakenteesta. Ensimmäisellä Holdem-kerralla sopikaa pelimerkkien arvot ja harjoitelkaa muutama avoin jako, jossa jokainen perustelee rauhassa oman parhaan kätensä.
